lunes, 28 de abril de 2014

Rescatando viejas ideas

Esta última semana tuve demasiadas fallas con el internet, quise poner esto el miercoles, pero no me fue posible. No obstante ahora ya el internet está bien y tengo ganas de poner la siguiente historia rescatada de mi memoria, está vez gracias a que en realidad tengo un archivo en Word con los datos... ¡Yuju!

Con ustedes...



Mundo en Sombras

Esta es una historia interesante y empieza con:

Argumento:

En un mundo no muy distinto al nuestro en el cual ha caído la Noche Perpetua causada por un terrible mal... solo quedan 3 razas poblándola.

 
Rayos, eso es muy corto para definir el argumento en sí. Pero al menos luego hablo de las razas:

Sombras:

[DATOS BORRADOS] (Planeo usarlas en una de mis historias, no spoilearé los detalles, pero sí, son interesantes).

Tecnos:
Estos seres son 100% mecánicos. Descendientes de las primeras maquinas humanas que han podido perfeccionarse a lo largo de los siglos. No huyen de las sombras dado que [DATOS BORRADOS], pero defienden su territorio contra cualquier intruso. Su alta tecnología y capacidad de razonamiento les permiten una vida mayormente tranquila en sus Cibertrópolis. Su líder es una entidad cibernética libre, es puro Software que entra en todo lo electrónico.

Archimagos:
Bien, son magos. Hechiceros que datan de tiempos ancestrales que se especializan en conjuros, maldiciones y encantamientos. Suelen vivir siglos, siendo sus líderes los Archimagos Supremos. Se defienden de las sombras con un sol Artificial que han creado en su capital, que le da vida a los otros soles de sus ciudades. Sin embargo deben usar Sellos en el tiempo de Sueño.
 

De hecho puse esos colores en esos títulos, no entiendo exactamente el porqué y en retrospectiva, creo que estas son más especies que razas. Vaya, son descripciones muy genéricas. el líder de los Tecnos me recuerda a Skynet, pero no recuerdo si ya conocía de su existencia para ese momento. Y es interesante la descripción de los Archimagos. Creo que paso de usarlos y seguiré con los que tengo en Mythikon.


La Aventura:

Todo inicia cuando un extraño chico llega a una aldea de Archimagos, herido. Una aprendiz de mago y su hermano mago lo ayudan, pero esa noche sombras llegan y atraviesan el sello que protege el pueblo, todos escapan...
Pero defendiendo a su hermana, el mago es semi-consumido por una sombra. El chico despierta y lo salva usando un extraño cristal. Entonces deben partir a la Capital de los Archimagos, porque en estos cristales está la clave de la victoria. En su camino hallan a un Tecno con un programa de emociones experimental que ha huido de su Cibertrópolis para vivir aventuras.

Ok, al parecer puse el argumento primero y luego puse Aventura. ¿Qué puede decir? Mi yo de 14-15 años no era muy ordenado ni coherente.

Así que, un chico que es un humano simple, un ser mágico semi-humanoide (el mago, secuelas del ataque de la sombra, no pregunten), una chica con poderes mágicos y luego un robot se aventuran a un tierra hostil llena de magia negra. Pareciera una versión siniestra de Hora de Aventura (al menos antes de que en verdad se volviera siniestra la serie, no me sorprendería si usaran este argumento para la última temporada).

De hecho no explico absolutamente nada con esto, una lástima, pero al menos dejé un par de cosas más:

Introducción:

Relatado por Archimagos: Hace mucho tiempo... en épocas ancestrales un antiguo mal se libero y condeno a la Tierra a una noche eterna, la raza humana en pleno fue exterminada y solo quedamos nosotros que somos mas fuertes, pero no lo suficiente para combatir a las Sombras... sólo nos queda seguir adelante refugiarnos y contener las pocas zonas que tenemos aún...

Dice una profecía: (Nota: Siempre hay una profecía, en serio siempre lo hay)
"Que un guerrero vendrá y con ayuda de un poder que traerá consigo vencerá a las tinieblas y hará reaparecer el día"... Pero ello solo es un cuento que da esperanza al pueblo... no creo que tal persona exista y llegue alguna vez aquí...


Conste que la nota que puse allí la puse cuando escribí el artículo, sin duda tenía mi sentido irónico desde entonces. Al menos eso aclara el origen de las sombras, más no su proposito (de allí que no censurara nada). Aquí se nos revela que en efecto no hay humanos salvo por el protagonista. Creo que abusaba mucho de los puntos suspensivos entonces. Aún los uso, pero con moderación.


Relatado por Tecnos: Siguiendo la línea cronológica del caos... en el inicio de la Hora Nocturna Indefinida se llevo a resolución la aniquilación total de nuestros creadores denominados: raza humana... Nuestros ancestros quedaron como únicos supervivientes de la hecatombe y continuaron un proceso evolutivo hasta terminar en la Ciber-lizacion denominada Tecnos.
Dicen ciertos análisis y sondeos espaciales que aún hay poblaciones conocidas como Archimagos en algunas zonas del mundo que sobreviven creando su propia Hora Diurna, aunque nuestra interacción con ella es nula.
Desconocemos si esta Hora Nocturna será Sempiterna o solo momentánea, pero sabemos que si alguien nos puede dar la respuesta al sentido de la existencia serán los seres vivos que tenemos que hallar... y ayudar...

Cool, los robots también narran su versión de los hechos, confirmando la ausencia de humanos. ¿Cómo sabían que los Archimagos son llamados así si no tienen interacción con ellos? Si aún tienen control de los satélites, ¿no podrían usarlos para rastrear a los humanos que tienen que haber vivido para que al menos el protagonista nazca y crezca? No es como que tuvieran algo mejor que hacer. Ok, estoy siendo muy duro con mi yo de 14-15 años, quizás no tengan precisamente control total sobre ellos o quizás solo los pueden usar mas que en ciertas ocasiones. Igual es interesante ver eso. Según parece la trama la tenía planeada para durar dos Aventuras: una con los archimagos y otra con los tecnos. Me parece un interesante enfoque.

En resumen:

Creo que este fue un prototipo de mis historias sobre magia. De hecho de aquí saqué el término Mythikon y varios elementos que estoy usando. Así que quizas esa es la razón por la que no he seguido. Ya tiene sucesor espiritual. Lamento la información censurada, realmente no quiero desperdiciar la sorpresa y estoy seguro de que alguno captará la referencia.

La imagen de este artículo llegó gracias a una busqueda infructuosa del internet y falta de ganas de buscar más.

Nos leemos...

miércoles, 16 de abril de 2014

Viejas ideas en el olvido...

El otro día me encontraba tranquilo en la calle caminando tras un altercado en mi casa. Nada serio ni relevante, solo estaba caminando y de pronto recordé mis viejos cuadernos donde solía escribir mis viejas ideas, donde solía poner no solo fragmentos de historias sino frases sueltos, nombres de personajes posibles y a veces dibujos improvisados. Apenas regresé me puse a buscar dichos cuadernos. Moví varias cosas, rebusqué en varios libreros. Ni rastro de ellos. Mis primeras ideas se habían ido para siempre...

Y ahora decidí escribir este artículo. He perdido (quizás) ideas escritas, pero no las ideas en sí. Aún las tengo en mi cabeza (algo incompletas eso sí). Es momento de revivir esas viejas ideas y la primera que recuerdo es:

La Sociedad Oculta/Secreta  
(La escribí con ambos títulos, por alguna razón, en lugares diferentes)

Trama: Un joven descubre que es un mago (uno de los pocos que existen entre humanos) y tras ser informado por un misterioso sujeto encapuchado y cubierto de cuanta ropa es posible es conducido a una base subterránea donde se encuentra con otros 5 jóvenes que tambien son magos y algunos de familias de magos. Cada cual descubre que la magia les brinda poderes especiales como más fuerza, velocidad, agilidad y además el poder de manipular elementos: agua, fuego, tierra, aire, rayo. Cada cual es capaz de manipular de manipular un elemento acorde al poder que le toca. Así el que tiene fuerza y durabilidad controla tierra, el que tiene velocidad manipula al viento, etc. El protagonista resulta que puede manipular todos, pero no tiene ninguna mejora personal, lástima. Todos reciben un arma súper genial por el que canalizan sus poderes llamados "canalizadores" (wow).

Pronto el grupo tiene que enfrentarse a un mago malvado llamado Tadeus Drake el cual, como no, puede transformarse en dragón y que tiene poderosos seres mágicos a su servicio, algunos que creó él mismo.

Personajes: Recuerdo que el protagonista se llamaba Eduardo, salvo el nombre del villano y sus esbirros no recuerdo muchos nombres ni siquiera el del maestro.

Aún así recuerdo como eran:

Personaje 1: Era un tipo grande y corpulento que termina manipulando la tierra y cuyo canalizador es un hacha.
Personaje 2: Tipo ágil y bromista que es el que manipula el rayo cuyo canalizador era una espada que se dividía en dos (asumo que en alguna parte esto se revelaba de manera inesperada o lo usaba para sorprender a su oponente).
Personaje 3: Una chica que cura y tiene poderes de agua. No estoy seguro de si curaba, pero es lo único que recuerdo de ella.
Personaje 4: Este era súper veloz y manipulaba el viento. Creo que su arma era un cayado de metal. No estoy muy seguro.
Personaje 5: Era colérico, manipulaba el fuego, ni idea de que poder tenía. Su arma era una espada de doble filo. Tenia conflictos con Eduardo.
Eduardo: El mago principal de la trama, el poder de controlar todos los elementos, una habilidad al parecer muy rara entre magos, pero no necesariamente única. Era nacido de humanos por lo que tenia que adaptarse a la vida en la sociedad mágica al mismo tiempo que lidiaba con su vida normal.
El Maestro: No estoy seguro de si era el único, de seguro no, pero es el único que recuerdo. Un tipo que tenía cientos de años de edad porque fue maldecido a vivir por siempre. No tenia ningun poder regenerativo y por lo cual basicamente era un zombi. Si no luchaba en las batallas era porque si destrozaban su cuerpo estaría verdaderamente perdido (algo que creo ya había pasado alguna vez). Fuera de eso la experiencia lo hacía poderoso. No recuerdo más detalles que esos.
Tadeus Drake: Hijo de Aradeus Drake, según parece su poder de transformarse en dragones es otra habilidad única. Creo que tenía un hijo llamado Casius Drake (empiezo a notar un patrón en el nombre de estos personajes). Y tenía varios esbirros mágicos...
  • Sombra: Manipulaba, bueno, sombras. Al parecer era femenina y bastante versátil por lo de poder modificar su forma, viajar bidimensionalmente y hacer de su cuerpo un arma letal. Por lo que recuerdo termina desertando del lado de Tadeus y se une a los magos.
  • Espíritu: Básicamente un sujeto con habilidades tipicas de un fantasma, pero que tenia ambas partes de su moral actuando independientemente. Así que, a pesar de ser muy poderoso, no solian sacarlo tanto porque podía terminar ayudando a sus enemigos.
  • Morph: Una criatura mágica con el poder de transformarse en cualquier otra criatura mágica o incluso una forma que se le ocurriera en ese momento. Lo cual me parece lo vuelve el ser más poderoso de toda la historia. Algo interesante es que nunca revelaba su forma original, siempre estaba tranformado en algo más. Creo que la única razón por la cual no es tanto un peligro es porque su lealtad está completamente dirigida a Tadeus Drake razón por la cual no está por alli convirtiendose en dragón y comiendose personas para luego convertirse en una victima y luego convertirse en un basilisco para matar al resto.
  • Experimentos: Son los modelos previos a Sombra y Espíritu. Cada cual tiene ciertas limitaciones o sencillamente mental o fisicamente inestables, pero de todos modos él les encontraba un uso en la historia.

Elementos y Escenarios: Todo se desarrollaba inicialmente en Perú. Nunca aclaro la ciudad, asumo que sería en la que resido, pero me parece que bien podría ser otro lugar. Mi descripción de los lugares es limitada asi que, es dificil determinarlo.

Más adelante se trasladaba la trama a otros lugares del mundo para prevenir un gran desastre natural causado por El Agente de Destrucción. Una sarta de fuerza sobrenatural de la misma tierra que busca eliminar a la humanidad por el daño que estan que causan o al menos eso es lo que se me ocurre.

Razón para no escribirlo: Sorprendentemente llegué a escribirlo, pero apenas un par de capitulos y solo nombro al personaje principal. Pero quizas lo que me desanimó fue que luego saldría Avatar: La leyenda de Aang y sentí que pensarian que saqué lo de los elementos de allí (sí, la idea se me ocurrió antes de esa serie). Con el tiempo pasó a quedar en el olvido y solo la miraba de casualidad para ver si me animaba a hacerlo. Una lástima que quedara olvidada tanto tiempo.

Opinión en retrospectiva: Es algo infantil. Lo cual tiene sentido, la escribí hace como 13 o 14 años (Wow, el tiempo vuela). El protagonista era algo cliché y el villano y sus esbirros primarios muy poderosos. Aunque me agrada el concepto de Sombra, creo que ella sobrevivió para crear a un personaje similar en Delta City. Espíritu de hecho me parece sirvió de concepto para un personaje de esa misma historia que por desgracia nunca saqué y no sé si pondré en primer lugar. Quizás lo mueva a otra historia.
Otro concepto que sobrevivió fue el de llamarle a los objetos que usan los magos "canalizadores" es algo que hasta hoy en día uso en mis historias de manera oficial o en apuntes personales. Me agrada el término y planeo seguir usandolo.

Y el personaje que me fascinó de estas viejas ideas, creadas por mi yo de 12 años. Curiosamente no es el tipo capaz de convertirse en dragón (no es tan genial cuando ya has visto docenas hacerlo en peliculas y series) sino su esbirro: Morph.

No es un concepto nuevo, realmente no tiene nada de original (incluso en la película El planeta del tesoro hay una masa llamada Morph, pero ese es mas para risas), pero el hecho de que sea un ser mágico que puede convertirse en lo que sea o en quien sea y usar las habilidades naturales que tendría aquello en lo que se transforma es sencillamente fascinante. Una de las partes que tenia planeada en mi cabeza y que nunca olvidé fue una escena en la que Tadeus tiene que entrar a un lugar y en vez de transformarse en dragón y hacerlo él mismo manda a Morph a que cree una distracción. Morph se convierte en lo que solo podría describir un Agroon (el pokemón, por cierto cuando pensé originalmente la escena aun iban en 150) kaiju y se pone a destrozar todo y a todos los magos mientras su amo ingresa sin problemas. La idea de que un mago tuviera a su disposición un ser así de poderoso y que este sea leal a él aun cuando podría facilmente matarlo es algo impresionante y creo que la usaré para alguna historia de una u otra manera.

Este fueron las primeras ideas desempolvadas... Veré si rescato algunas más...

Nos leemos...

viernes, 11 de abril de 2014

La nueva generación


"Y tras la batalla el héroe volvió a su tierra. Sabiendo que había hecho lo mejor por ella. Pero sabía también que la amenaza del mal se cernía aún sobre ellos y se dedicó a entrenar a una nueva generación para que cuando sus días en este mundo terminaran ellos pudieran hacerle frente a ese gran mal.

Pero lo que él nunca pensó es que yo también podría entrenar a mi propia nueva generación..."


Esta fue una corta historia que se me ocurrió el otro día. Curiosamente no guarda relación con ninguna de mis historias, no tengo planes para expandirla y quiero dejarla tal como está... Y eso es curioso porque no suelo hacerlo.

Nos leemos...